赚钱机制商业化, 每年造就1000个草根级百万富翁

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地下城与勇士这款游戏作为中国第一2D网络游戏,经历了时间的洗礼和岁月的变迁靠着游戏自身的特点和魅力成功的吸引了一大批老玩家回归,出现了游戏市场难得一见的回春现象也塑造了一大批成功的主播形成了一条健全的产业链,且吸金能力也排在了游戏品类项目第一名,地下城与勇士也成了近几年最有前途最接地气的网络游戏。




先说他游戏自身的产业链条,众所周知伴随着游戏的运营任何游戏都会出现游戏商人这种特定的岗位,地下城与勇士的运营体系很适合商人的成长,商人主要分为两大类其中第一大类就是搬砖党,所谓搬砖党就是利用普通且廉价的劳动力创造一定的财富最后积少成多统一拍卖其中包括刷图爆出的材料和金币,普通商人玩家很简单就是利用创建多个角色选择合适地图反复闯关取得收益积少成多,高端刷图商人利用强大的主机实现多号集体运营无论是效率还是成绩都远高于前者当然了成本也先对较高,其中可靠着超高的普及率也会偶尔爆出极品装备进行拍卖作为额外收入。



再说交易党,从最开始的交易频道到街道摆摊,有这么一类商人选择理性购物存货进行周转高价卖出取得中间利润差,普通的交易党商人多半是个人或者小平台在系统里进行装备材料的初步筛选然后在游戏里进行地毯式的寻求急用买家赚取微薄的利润差价,对个人的判断预测能力要求较高,高端的交易党商人大多是一个团队,有专业的市场分析人员对各种材料的价格结合版本走势进行估价和风险评估预算,然后靠着团队强大的后台和云数据包括公司的资金支持进行拍卖行扫买以实现垄断的效果,加上宣传团队通过各种途径为该类别产品进行价值塑造,等到合适的机会大肆拍卖出去利润特别客观,慢慢的形成了一种公司级别的产业链变成了真正意义上的商业化操作模式。



最后就是明星效应,地下城与勇士靠着丰富的游戏内容造就了一大批成功的主播,其中有增幅强化党,开罐子党,天空套装合成党,竞速刷图党,pk党,美女直播党等几大直播模式,再直播品类上几乎完美的战胜了所有游戏,加上整游戏直播行业的上升趋势dnf的市场占有率回春现象,所以直播的盈利也达到了前所未有的巅峰状态,很多人都怀念以前的六十级版本,但是大家都忽略了一个根本性问题那就是当年的地下城只不过是一件半成品,现在的地下城才是一个成功的完全体无论是娱乐还是工作都能带给你一个理想的结果。



据说每年靠DNF成百万富翁的就有1000多个草根百万富翁,但少年个人认为如果为钱的话,游戏就失去了它本身娱乐的,但你要是以此为职业那就另说了。

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