游戏史上被删除的几个神技能,你还记得几个?

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地下城与勇士:游戏史上被删除的几个神技能,你还记得几个?


时代在发展,社会在进步,游戏的改版也是顺应大势所趋,10多个年头过去了,游戏里的职业平衡不知进行了多少次,在这其中变化最大的应该就是技能的删除或者增加了,那么今天就来说一说,在游戏历史上被删除的几个神技能,如果你是一位骨灰级的老玩家,那么对这些技能一定会怀念不已的。首先就是大红神的血气分流,这真是一个历史比较悠久的技能了,此技能可以为队友增加血量和力量,如果再配合上暴走技能,那简直就是逆天的存在了,在那个时候,狂战士还是比较缺攻速的,而暴走这个技能,对于攻速的增加,是非常恐怖的,如果能够在刷图的过程中把这两个技能运用好,那就真的是无数领主的噩梦了。


弹药的尼尔狙击。这个技能在当年,可谓是一个相当恐怖的存在了,伤害高范围大,被打中之后会陷入高僵直状态,可以说如果在角落里被这个技能打中,基本上可以双手松开键盘了,并且这个技能除了在PK场大放异彩之外,刷图的时候也是各种风骚,当年的大佬靠着这一个技能就能够打出19亿的伤害,足以见得这是有多么恐怖啊。



漫游的致死技能。光是看看这个技能的介绍,就足以让后脊梁骨一阵发凉了,有一定几率使中弹的敌人立即死亡,虽然说如果对方血量比较高的话,触发几率会非常低,但是漫游这个职业的攻击频率是非常高的,因此大大提升了触发的几率,当年的无数漫游玩家就是依靠着这个被动技能,将人们闻风丧胆的机械牛一枪打死。


鬼泣的三击剑。当年鬼泣的三击剑和鞭子还是独立的两个技能,并且形态也非常的帅气,进行上中下三次斩击,只不过现在已经和鬼影鞭合并,成为了一个技能,想要体验之前的技能,也只能够在黑暗武士这个职业身上,看一看被阉割之后的版本了。


女鬼剑士被动技能魔性。这个技能有多厉害呢?可以说是相当于bug一般的存在。在攻击敌人的时候不仅有几率控制住对方,甚至还有几率将对方直接秒杀,秒杀是什么概念?运气好的话一个三连斩过去,直接就显示结算画面了。对于如此可怕的技能,不赶紧删除掉的话,可是要出大事情的。

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